(开头表格)计算机速成班#27 - 3D图形

B站中英双语:

还未制作完成,在进行最后的二次校对/压制/上传.
今天2018年1月30号。预计2月多一点点可以搞定。

Youtube原视频:

https://www.youtube.com/watch?v=TEAtmCYYKZA

关于

我是27集的校对 @糖醋陈皮
在翻译/校对时我们会查资料,在视频开头列重点,
但是这样不方便观众复制粘贴,所以这里贴一下视频开头的表。

01:15 - 线框渲染 (Wireframe Rendering)
01:39 - 正交投影 (Orthographic Projection)
01:50 - 透视投射 (Perspective Projection)
02:14 - 网格 (Mesh)
02:37 - 三角形更常用的原因是能定义唯一的平面
03:09 - 扫描线渲染 (Scanline Rendering)
05:04 - 遮挡 (occlusion)
05:19 - 画家算法 (Painter's Algorithm)
06:09 - 深度缓冲(Z-Buffering)
07:45 - Z-Fighting 错误
07:51 - 背面剔除 Back-Face Culling.
08:53 - 表面法线 (Surface Normal)
09:33 - 平面着色 (Flat Shading)
09:43 - 高洛德着色 (Gouraud shading), 冯氏着色 (Phong Shading)
10:06 - 纹理映射 (Texture Mapping)
11:24 - 图形处理单元 (GPU, Graphics Processing Unit)

(开头表格)计算机速成班#27 - 3D图形
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